Early Access Addicts | Quickies Archive - Early Access Addicts
 

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Judgment: Das Ende vom Anfang

Judgment: Das Ende vom Anfang

Für viele startet nun erst die schwere Reise durch die Apokalypse, für uns bedeutet der Release des Spiels Judgment: Apocalypse Survival Simulation das Ende unserer Beobachtung. Mit viel Freude konnten wir die Entwicklung mitverfolgen, denn Suncrash machten von Anfang an bis zum Ende einen fabelhaften Job. In zwei Jahren Early Access Phase hat sich einiges getan und viele Bugs sind vernichtet worden. Nun, wie geht es weiter? Trotz Release möchten die Entwickler auch weiterhin Updates mit zusätzlichen Inhalten und Fehlerbehebungen liefern und na... Jetzt lesen!

The Forest: Endlich am Ziel

The Forest: Endlich am Ziel

Fast vier Jahre ist es nun schon her, dass The Forest in die Early-Access Phase auf Steam gestartet ist. Und seit dem hat sich viel getan. Jetzt, 3 Jahre und 11 Monate, wenn man es ganz genau nimmt, später, lässt The Forest den Early Access hinter sich und erscheint in der Version 1.0. Zum Abschluss dieser Zeit, will ich euch einen Überblick geben, was sich vor allem in letzter Zeit getan hat. Im Folgenden Quickie handelt es sich um einen kleinen Überblick, auf jedes kleine Detail einzugehen würde natürlich den Rahmen sprengen. Fangen wir mit d... Jetzt lesen!

Clone Drone in the Danger Zone: Jetzt mit Multiplayer

Clone Drone in the Danger Zone: Jetzt mit Multipla...

Das Letzte mal, dass ich in Clone Drone in the Danger Zone geschaut habe, liegt schon einige Monate zurück. Zeit also, dem Spiel wieder einen Besuch abzustatten, denn der Entwickler Doborog hat beim Inhalt kräftig für Nachschub gesorgt. Dazu zählen neben zahlreichen neuen Challenges auch die üblichen kleinen Patches, um verschiedene Fehler zu beheben. Aber was hat sich genau getan? Bereits im vergangenen Jahr kam ein neuer Teil in der Story hinzu – das Kapitel 3. Damit umfasst die Geschichte in Clone Drone jetzt, wer hätte es gedacht, dre... Jetzt lesen!

They Are Billions: Klangliche Offenbarung

They Are Billions: Klangliche Offenbarung

Das neue Jahr begann für They Are Billions gleich Multilingual und sorgt dafür, dass 9 weitere Sprachen ihren Weg ins Spiel gefunden haben, Mit dabei sind Chinesisch, Koreanisch, Japanisch, Russisch, Deutsch ( juhu ), Französisch, Polnisch und Brasilianisch. Aber nicht nur in den Übersetzungen hat sich in den letzten Monaten einiges getan, das Steampunk Strategiespiel aus dem Hause Numantian legt eine beispielhafte Early Access Phase hin. Generell möchten wir an dieser Stelle noch einmal erwähnen, dass sich They Are Billions schon zum Start im ... Jetzt lesen!

Northgard: Rig’s Saga

Northgard: Rig’s Saga

Nach etwas mehr als einem Jahr verlassen wir mit unserem Endwort die Nordbriese, denn Northgard hat sich mit einem großen Update aus dem Early Access verabschiedet. Was hat sich nun alles getan? Wenn wir mal zurück blicken, gab es vor einem Jahr noch nicht einmal den Multiplayer. Heute haben wir eine größere Auswahl an Clans und eine Kampagne, in der man jedoch auf sich allein gestellt ist. Die sechs Clans bieten alle verschiedene Stärken und Schwächen, sodass es Spaß macht sich mit jedem einzelnen durch die nordische Kälte zukämpfen oder eben ... Jetzt lesen!

Debugger 3.16: Bis zum letzten Bug

Debugger 3.16: Bis zum letzten Bug

Nicht nur wir haben uns in Debugger 3.16 durch die zahlreichen Level gekämpft, auch Entwickler Michael Schaefer hat das getan, wortwörtlich bis zum letzten Bug. Denn seit dem 22. Februar 2018 ist die Vollversion auf Steam erhältlich und wartet mit zahlreichen Bugs, Puzzles und Übungen auf euch. Übungen? Ja, hier wird echter Programmcode genutzt um zum Held des Geschehens zu werden.  Viele Änderungen gibt’s allerdings nicht, denn zum Zeitpunkt unserer Review, war die Early Access Version schon im Endstadium der Entwicklung und alle geplant... Jetzt lesen!

Verdant Skies: EAA sagt Danke!

Verdant Skies: EAA sagt Danke!

Es ist über ein Jahr her, seit wir den Titel Verdant Skies in unserem damaligen Format: „Greenlight Titel der Woche“ vorgestellt hatten. Als jedoch das Projekt Greenlight auf Steam eingestellt wurde, hat sich auch dieses Format erübrigt, denn der Nachfolger Steam Direct ist für die Steam Nutzer keinesfalls transparent. Was wir sehr schade finden, denn es war immer interessant zu sehen welche Spiele gerade in der Mache sind. Nun war es lange nicht klar ob Verdant Skies nach dem Greenlight Erfolg in Early Access auf Steam gehen wird o... Jetzt lesen!

Wartile: Taktisch perfekt positioniert

Wartile: Taktisch perfekt positioniert

Die strategische Figurenschlacht um Nordmänner, Engländer, Untote und allerhand anderer Kreaturen hat sich aus dem Early Access verabschiedet. Zeit also, einen kurzen Blick darauf zu werfen. Viel ist seit unserem Review im April 2017 passiert, wobei der Löwenanteil in den letzten Wochen mehr und mehr Fahrt und Gestalt in den Mix aus wunderschönen Dioramen und Turn-Based-Hybrid brachte. Neben unzähligen Hot- und Bugfixes, hat sich Entwickler Playwood Project darum bemüht, auf Feedback aus der Community einzugehen. So wurden in regelmäßigen Abstä... Jetzt lesen!

Rust: Die ewige Reise

Rust: Die ewige Reise

Vier Jahre ist es nun schon her, dass Rust auf Steam im Early Access veröffentlicht wurde. Das war im Dezember 2013! Jetzt im Februar 2018 hat der Entwickler Facepunch Studios beschlossen, dass das Spiel bereit ist, die Early-Access-Phase zu verlassen. Zeit also, für einen kleinen Rückblick und ein Fazit zum Survivaltitel. Der Start und auch große Teile der Early-Access-Phase war eine reine Berg und Talfahrt, von der Performance und der Menge an Bugs mal ganz abgesehen. Doch durch stetig veröffentlichte Patches wurden nahezu alle anfänglichen P... Jetzt lesen!

World of Warships: Tiefe Einblicke

World of Warships: Tiefe Einblicke

Niemand sollte verwundert sein, dass sich Entwicklerstudio Wargaming Group mit großen Updates eher zurück hält, schließlich kann man sich schon seit September 2015 in die epischen Wasserschlachten von World of Warships stürzen. Umso verwunderlicher, dass man sich überhaupt für einen Early Access auf Steam entschieden hat, denn bereits nach knapp 4 Monaten wird das Spiel auf Steam als vollwertiger Titel angeboten. In unserem Review zum Spiel haben wir bereits mehrfach darauf hingewiesen, dass sich World of Warships natürlich nicht wie der typisc... Jetzt lesen!

Rising World: In Gedenken an…

Rising World: In Gedenken an…

…die alte Spielfigur. So lautet der Titel der neuen Statur in Rising World. Lange haben wir alle auf das angekündete Update gewartet, welches neue Spielfiguren ins Spiel bringt, ohne Glatze, beliebig anpassbar und schick anzuziehen. Auch wenn noch nicht alle Kleider optimal passen, ist das ein riesen Fortschritt, zumal wir jetzt endlich zwischen einem weiblichen und männlichen Charakter entscheiden können. Folglich hat sich auch der Start ins Spiel verändert, denn wir starten nicht mehr mit moderner Axt und Spitzhacke, sondern laufen nur ... Jetzt lesen!

Mashinky: Zugtastisch

Mashinky: Zugtastisch

Es ist immer schön mit anzusehen, wenn sich Early Access Spiele weiterentwickeln, keine Frage. Besonders freut es uns allerdings, dass Entwickler Jan Zelený mit seiner Transportsimulation Mashinky auf einem äußerst guten Weg ist, da hatten wir zu Beginn doch ein paar Zweifel bzw. waren vorsichtig, denn schon oft haben sich einzelne Entwickler mit ihrem Vorhaben im Nachhinein übernommen, ganz zum Ärger der Spieler bzw. Käufer. Schaut man sich allerdings die Updates der letzten Wochen und Monate an, so fällt auf, dass neben neuen Inhalten außerde... Jetzt lesen!

Post Human W.A.R.: Tierisch gut gelaunt

Post Human W.A.R.: Tierisch gut gelaunt

Das tierische-abgefahrene Strategiespiel Post Human W.A.R. hat bereits vor einigen Wochen den Early Access verlassen und bekommt nochmal ein wenig Aufmerksamkeit von uns geschenkt. Seit unserem Review ist bereits ein knappes Jahr vergangen, in dem Entwickler Studio Chahut Zeit hatte, dem Spiel Feinschliff zu verleihen. Unsere Wertung war bereits überdurchschnittlich und bemängelte vor allem den Mangel an Einzelspielerinhalten und eine geringe Spielerschaft. Für den Bekanntheitsgrad eines Spieles kann der Entwickler nur bedingt als Grund herange... Jetzt lesen!

Subnautica: Zucker für die Augen

Subnautica: Zucker für die Augen

Wer sich für Early Access interessiert, dem wird Subnautica mittlerweile sicher ein Begriff sein. Traut man dem Veröffentlichungsdatum auf Steam, sollte allerdings bald Schluss sein, genau genommen am 16.01.2018. Auch das kürzlich erschienene Update macht deutlich, dass Entwicklerstudio Unknown Worlds Entertainment bald bereit sind aufzutauchen um den Early Access zu verlassen. Subnautica bietet schon lange reichlich Inhalt und überzeugt darüber hinaus auch im VR-Modus, einzig die schlechte Performance machte dem Spiel bis Dato zu schaffen und ... Jetzt lesen!

Planet Nomads: In die richtige Richtung

Planet Nomads: In die richtige Richtung

Nur ein weiteres von vielen Survival-Crafting Spielen auf Steam – so lautete unser vorläufiges Fazit nach dem Test von Planet Nomads vor einigen Monaten. Inzwischen sind zahlreiche Updates erschienen, also Zeit, für einen erneuten Besuch in der Alien-Welt. Neben vielen Bug-Fixes, Performance-Patches und einem kleinen Intro fanden mit den letzten Updates hauptsächlich neue Bauteile ihren Weg ins Spiel. Dazu zählen größere Räder für Fahrzeuge, schwimmende Plattformen sowie Hover-Pads und Air-Blades, die uns den Bau eines Hovercrafts oder Fl... Jetzt lesen!

RimWorld: Auf in die Beta

RimWorld: Auf in die Beta

Wie schnell die Zeit vergeht! 1 1/2 Jahre ist es nun schon her, dass Ludeon Studios mit seiner Space-Sim auf Steam gelandet ist. Zwar konnte man das Spiel bereits einige Jahre vor dem Early Access erwerben, der große Sprung gelang dann aber schlussendlich mit und über Steam. Verwundert war also niemand, dass die Early Access Version gleich zu Beginn einiges zu bieten hatte. Verglichen mit anderen Spielen könnte RimWorld schon lange aus dem Early Access raus sein, umso erstaunlicher ist es, dass man jetzt erst den Schritt von der Alpha in die Be... Jetzt lesen!

Dead Cells: Knallhart wie immer

Dead Cells: Knallhart wie immer

Schön wieder hier zu sein, denn seit unserem letzten Besuch vor über 3 Monaten hat sich wie zu erwarten einiges getan. Dead Cells überzeugte uns damals durch gelungene Pixelart, geschmeidiges Gameplay, motivierenden Fortschritt und eine Menge Waffen sowie sehr transparenten Entwickler. Schön zu sehen, dass sich das Spiel prächtig entwickelt und mit reichlich Inhalt gefüttert wird. Das neueste Update des Rouge-Lite Platformers aus dem Hause Motion Twin nennt sich „Brutal“ und macht seinem Namen alle Ehre. Das liegt nicht nur an den n... Jetzt lesen!

Kings and Heroes: Eines Königs nicht würdig

Kings and Heroes: Eines Königs nicht würdig

Viele Wochen sind bereits ins Land gezogen, als ich zum letzten Mal meinen Fuß in die verfluchten Lande von Everdale setzte. Ich erinnere mich an eine anstrengende erste Reise in ein Land voller Geschichten – aber wenig Möglichkeiten sie auszuleben. Zeit dem Verderben erneut Einhalt zu gebieten, denke ich mir und muss unerfreulicherweise feststellen, dass ich all meine Fähigkeiten und erlernten Talente eingebüßt habe. Als blutiger Anfang lässt man mich also wieder in den Kampf ziehen, kaum fähig ein Schwert zu halten oder eine starke Rüst... Jetzt lesen!

Judgment: Höllische Nachbarn

Judgment: Höllische Nachbarn

Wie es der Titel bereits verrät, haben sich Nachbarn in der Nähe unserer Basis niedergelassen. Dabei handelt es sich jedoch nicht wie vielleicht erwartet um weitere Dämonen – diese trifft man ja schon zu genüge hier und da an. Nein, es sind vereinzelte Überlebende, die genau wie wir Tag für Tag um ihr Leben kämpfen. Nun liegt es an uns, ob wir in der Zukunft gemeinsam gegen das Böse kämpfen oder ob wir uns einen weiteren Feind aufhalsen. Eine schwere Entscheidung, denn entweder helfen wir den neu entdeckten Nachbarn, wo wir nur können ... Jetzt lesen!

Wartile: Publisher für die Götter

Wartile: Publisher für die Götter

Ah, der raue Nordern, da wären wir wieder, Wartile! Die kalte Jahreszeit steht vor der Tür und das dänische Entwicklerstudio Playwood Projects hat wärmende Neuigkeiten im Gepäck. Unser Review zum Spiel ist schon einige Monate her, umso schöner ist es zu sehen, dass die Entwicklung stetig voran schreitet und mittlerweile deutlich mehr mutige Seelen den Weg ins Spiel gefunden haben. Lange wurde gemunkelt, Ende Oktober wurde es dann offiziell. Das deutsche Entwicklerstudio DECK13 schnappt sich Wartile und wird offizieller Publisher des Spiels. Dam... Jetzt lesen!

Paladins: Vom Nobody zum VIP

Paladins: Vom Nobody zum VIP

Da wären wir wieder, Paladins. Zwar haben zwischenzeitlich wieder neue Champs ihren Weg ins Schlachtfeld gefunden, diese stehen heute allerdings nicht im Fokus. Viel wichtiger ist die Tatsache, dass man nun schon mehrere Wochen die Möglichkeit hat, ein VIP in Paladins zu sein. Richtig gelesen, ihr könnt eine „sehr wichtige Person“ im teambasierten Shooter aus dem Hause Hi-Rez werden, wenn das nötige Kleingeld vorhanden ist. Paladins war immer schon gratis und überzeugte von Anfang an mit einem durchaus fairen Free-To-Play Modell. So... Jetzt lesen!

Besiege: Von Raketen und Staubsaugern

Besiege: Von Raketen und Staubsaugern

Viel zu lange haben wir uns nicht mit Besiege beschäftigt, dabei ist in letzter Zeit einiges im Spiel passiert. Vor allem in Anbetracht des kommenden großen Updates wollen wir einen Rückblick auf die vergangenen Neuerungen werfen. Wie üblich gehörten zu den letzten Patches viele Bug-Fixes, Performance-Verbesserungen und andere kleine Anpassungen. Den Fokus hat man aber ganz klar auf neue Inhalte für die Kampagne gelegt. Konnte man am Anfang nur einige Missionen spielen, verfügt das Spiel mittlerweile über 3 verschiedene Inseln mit 40 unterschie... Jetzt lesen!

Stranded Deep: Doch nicht verschollen

Stranded Deep: Doch nicht verschollen

Als eines unserer ersten Reviews wurde es mit der Zeit ein wenig ruhiger um Stranded Deep – Doch was hat sich in dem Early Access Urgestein eigentlich so getan? Mittlerweile hat sich so einiges im Spiel verändert, worauf ich jetzt im Quickie eingehen möchte. Dabei will ich hier jedoch nur einen Überblick schaffen, auf alle kleinen Neuerungen einzugehen würde natürlich den Rahmen sprengen. Hierzu könnt ihr euch auf Steam die übersichtlich gestalteten Patchnotes durchlesen. Selbstverständlich gehörten zu den letzten Updates auch weitere Verbesser... Jetzt lesen!

Rust: Der ewige Kampf

Rust: Der ewige Kampf

Viel zu lange ist es her, dass wir Rust einen Besuch abgestattet haben, denn in den letzten Monaten hat sich einiges getan. Neben den wöchentlichen Updates des Entwicklers Facepunch Studios, welche hauptsächlich die Performance verbessern und sich um Bug-Fixes kümmern, möchte ich die größten Veränderungen der letzten Monate hier zusammenfassen. Als erstes und wichtigstes sehe ich die Abschaffung das Blueprint-System an, definitiv der richtige Schritt. Zwischenzeitlich kam auch noch das XP-System zum Einsatz, bei welchem wir Objekte durch Erfahr... Jetzt lesen!

Oxygen Not Included: Ausbruch

Oxygen Not Included: Ausbruch

Da bleibt einem ja fast die Luft weg! ONI bringt mit dem Ausbruch Update frischen Wind ins Spiel und der kommt gerade recht. Kein Zweifel, das Spiel lässt sich für einen Early Access Titel schon verdammt gut spielen, aber spätestens nach einigen Stunden war bei uns die Luft raus, es fehlt bzw. fehlte einfach an Inhalt. Umso schöner, dass Entwickler Klei Entertainment diese Problematik erkannt hat und nun liefert. Für uns natürlich ein guter Grund das Spiel noch einmal unter die Lupe zu nehmen bzw. gemütlich anzuspielen. Damals wie heute sind mi... Jetzt lesen!

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